﻿namespace SymbolArrayControl
{
    partial class SymbolArrayControl
    {
        /// <summary>
        /// Требуется переменная конструктора.
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary>
        /// Освободить все используемые ресурсы.
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">истинно, если управляемый ресурс должен быть удален; иначе ложно.</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Код, автоматически созданный конструктором компонентов

        /// <summary>
        /// Обязательный метод для поддержки конструктора - не изменяйте 
        /// содержимое данного метода при помощи редактора кода.
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            this.SuspendLayout();
            // 
            // SymbolArrayControl
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(8F, 16F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.AutoScroll = true;
            this.AutoSizeMode = System.Windows.Forms.AutoSizeMode.GrowAndShrink;
            this.Name = "SymbolArrayControl";
            this.Size = new System.Drawing.Size(345, 360);
            this.Scroll += new System.Windows.Forms.ScrollEventHandler(this.SymbolArrayControl_Scroll);
            this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.SymbolArrayControl_Paint);
            this.KeyDown += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.SymbolArrayControl_KeyDown);
            this.KeyPress += new System.Windows.Forms.KeyPressEventHandler(this.SymbolArrayControl_KeyPress);
            this.MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.SymbolArrayControl_MouseClick);
            this.PreviewKeyDown += new System.Windows.Forms.PreviewKeyDownEventHandler(this.SymbolArrayControl_PreviewKeyDown);
            this.ResumeLayout(false);

        }

        #endregion
    }
}
